123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109 |
- syntax = "proto3";
- package protos;
- import "userinfo.proto";
- import "result.proto";
- // 载入游戏请求
- message RestoreRequest {
- }
- // 载入游戏响应
- message RestoreResponse {
- repeated UserInfo Users = 1;
- uint64 Step = 2;
- map<string, bytes> state = 3;
- string Road = 4;
- uint64 CreateAt = 5;
- }
- // 同步消息
- message SyncRequest {
- uint64 Step = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- }
- // 同步消息响应
- message SyncResponse {
- bool Status = 1;
- uint64 Step = 2; // status=false时才有值
- map<string, bytes> Values = 3; // status=false时才有值
- uint64 T = 4; // 服务器收到sync request的时间戳(毫秒)
- }
- // 客户端发送实时消息
- message DMessageRequest {
- repeated uint32 UserIDs = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- }
- // 服务器响应用户实时消息结果
- message DMessageResponse {
- Result Result = 1;
- }
- // 服务器转发实时消息
- message DMessagePush {
- map<string, bytes> Values = 1;
- }
- // 同步消息推送
- message SyncPush {
- uint64 Step = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- uint64 T = 3; // 服务器开始推送时间戳
- }
- // 服务器合并用户操作给master
- message MasterPush {
- uint64 Step = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- uint64 T = 3; // 服务器开始推送时间戳
- }
- // 主机广播消息给flower
- message MasterNotify {
- uint64 Step = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- }
- // 主机广播消息给flower
- message MasterNotifyResponse {
- uint64 T = 1; // 服务器收到MasterNotify的时间戳(毫秒)
- }
- // 主机存储状态
- message MasterStoreNotify {
- map<string, bytes> Values = 1;
- }
- // 主机读取状态
- message MasterLoadRequest {}
- // 同步消息响应
- message MasterLoadResponse {
- Result Result = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- }
- // 同步消息
- message PartySyncRequest {
- uint64 Step = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- }
- // 同步消息响应
- message PartySyncResponse {
- bool Status = 1;
- uint64 Step = 2; // status=false时才有值
- map<string, bytes> Values = 3; // status=false时才有值
- uint64 T = 4; // 服务器收到sync request的时间戳(毫秒)
- }
- // 同步消息推送
- message PartySyncPush {
- uint64 Step = 1;
- map<string, bytes> Values = 2;
- uint64 T = 3; // 服务器开始推送时间戳
- }
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