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3 years ago | |
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protos | 3 years ago | |
.gitignore | 4 years ago | |
README.md | 3 years ago | |
golang.md | 4 years ago | |
protoc.exe | 4 years ago | |
run.bat | 4 years ago |
消息是前后端通讯的内容的封装
消息是拼接的二进制流
消息由 4 段数据拼接而成, act
+ type
+ body length
+ body
act
将body
映射到对应的数据对象body
的类型, 目前支持两种(0=json;1=protobuf)
body
的数据长度, 可以避免保证数据读取的完整性c -> s
表示客户端给服务器的消息s -> c
表示服务器器给客户端的消息c -> s
消息中, 带有 request
的消息, 服务器都有响应一个对应的 response
消息notify
消息, 表示客户端通知服务器某些行为, 服务器知道就行了, 不需要返回任何数据push
消息, 表示服务器通知客户端某些行为, 客户端需要协议号 | message | 方向 | 备注 |
---|---|---|---|
4 | SYN | c -> s | 客户端SYN请求 |
4 | SYN | s -> c | 服务器响应SYN请求 |
5 | CloseNotify | c -> s | 客户端关闭连接 |
5 | ClosePush | s -> c | 服务器关闭用户连接 |
10 | LoginRequest | c -> s | 客户端请求登陆 |
11 | LoginResponse | s -> c | 服务器响应登陆请求 |
12 | HeartbeatRequest | c -> s | 客户端心跳 |
13 | HeartbeatResponse | s -> c | 服务器心跳 |
14 | ChatNotify | c -> s | 发送聊天消息 |
15 | ChatPush | s -> c | 推送聊天消息 |
16 | SwitchWorldReques | c -> s | 发送切换世界请求 |
17 | SwitchWorldResponse | s -> c | 服务器响应切换世界结果 |
18 | UpdateUserinfoRequest | c -> s | 客户端更新用户信息 |
19 | UpdateUserinfoResponse | s -> c | 服务器响应更新用户信息 |
20 | UpdateUserinfoPush | s -> c | 服务器推送用户信息更新 |
100 | LobbyJoinPush | s -> c | 用户加入大厅 |
101 | LobbyLeavePush | s -> c | 用户离开大厅 |
120 | RoomCreateRequest | c -> s | 客户端请求创建房间 |
121 | RoomCreateResponse | s -> c | 服务器响应创建房间请求 |
122 | RoomJoinRequest | c -> s | 客户端请求加入房间 |
123 | RoomJoinResponse | s -> c | 服务器响应加入房间请求 |
124 | RoomJoinPush | s -> c | 服务端推送用户加入房间消息 |
125 | RoomLeaveRequest | c -> s | 客户端请求退出房间 |
126 | RoomLeaveResponse | s -> c | 服务器响应退出房间 |
127 | RoomLeavePush | s -> c | 服务器推送用户离开房间消息 |
128 | RoomSwitchMasterPush | c -> s | 切换主机通知 |
129 | RoomHangupRequest | c -> s | 客户端请求暂离房间 |
130 | RoomHangupResponse | s -> c | 服务器响应暂离房间 |
150 | RestoreRequest | c -> s | 客户端请求恢复数据 |
151 | RestoreResponse | s -> c | 服务器响应当前状态 |
152 | SyncRequest | c -> s | 客户端同步数据 |
153 | SyncResponse | s -> c | 服务器响应同步结果 |
154 | SyncPush | s -> c | 服务器通知客户端想要他人的同步数据 |
155 | MasterPush | s -> c | 服务器合并lockStep的消息给master |
156 | MasterNotify | c -> s | master通知服务器广播数据给follow |
157 | MasterStoreNotify | c -> s | master存储状态 |
158 | MasterLoadRequest | c -> s | master读取状态 |
159 | MasterLoadResponse | s -> c | 服务器响应master状态 |
160 | DMessageRequest | c -> s | 客户端发送消息给其他人 |
161 | DMessageResponse | s -> c | 服务端响应协议结果 |
162 | DMessagePush | s -> c | 服务端转发消息给其他人 |
163 | MasterNotifyResponse | s -> c | 服务器收到masterNotify的响应 |
170 | PartyJoinRequest | c -> s | 请求加入派对 |
171 | PartyJoinResponse | s -> c | 加入派对响应 |
172 | PartyJoinPush | s -> c | 推送其他人加入派对的消息 |
173 | PartyLeaveRequest | c -> s | 请求退出派对 |
174 | PartyLeaveResponse | s -> c | 退出派对响应 |
175 | PartyLeavePush | s -> c | 退出派对消息推送 |
176 | PartyReadyRequest | c -> s | 请求已准备 |
177 | PartyReadyResponse | s -> c | 响应已准备 |
178 | PartyReadyPush | s -> c | 推送已准备 |
179 | PartyFullPush | s -> c | 推送房间已满 |
180 | PartyResetPush | s -> c | 推送房间重置 |
181 | PartyFinishPush | s -> c | 推送房间结束 |
182 | PartyStageCrossRequest | c -> s | 请求通关小关卡 |
183 | PartyStageCrossResponse | s -> c | 响应通关小关卡 |
184 | PartyStageCrossPush | s -> c | 推送其他人通关小关卡 |
185 | PartyStageStartPush | s -> c | 推送小关卡开始 |
186 | PartyStageFinishPush | s -> c | 推送小关卡结束 |
187 | PartySyncRequest | c -> s | 客户端同步数据 |
188 | PartySyncResponse | s -> c | 服务器响应同步结果 |
189 | PartySyncPush | s -> c | 服务器通知客户端想要他人的同步数据 |
190 | PartyListRequest | c -> s | 请求大厅派对列表 |
191 | PartyListResponse | s -> c | 服务器响应大厅列表 |