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@@ -10,7 +10,7 @@ message RestoreRequest {
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// 载入游戏响应
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message RestoreResponse {
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- map<int32, UserInfo> Users = 1;
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+ repeated UserInfo Users = 1;
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int64 Step = 2;
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map<string, bytes> Values = 3;
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}
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@@ -24,6 +24,8 @@ message SyncRequest {
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// 同步消息响应
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message SyncResponse {
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bool Status = 1;
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+ int64 Step = 2; // status=false时才有值
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+ map<string, bytes> Values = 3; // status=false时才有值
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}
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// 同步消息推送
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