// import { ui } from "../ui/layaMaxUI";
// import { ViewManager, ViewType } from "./ViewManager";
// import ShopItem from "../Tools/ShopItem";
// import GuangGao from "../Net/GuangGao";
// import { ArcherWorrior, ServerManager } from "../Net/ServerManager";
// import { AccountManager } from "../Net/AccountManager";
// import { WXSDK } from "../Net/WXSDK";
// import { AccountUser } from "../Net/PlayerData";
// import GamePool from "../Tools/GamePool";
// import { AssetManager } from "../Tools/AssetManager";
// import ResDic from "../Tools/ResDic";
// export enum SkinGetForType {
//     Geted = 1,//已经拥有
//     Bycoin = 2,//通过金币
//     GetByVideo = 3,//通过视频
//     GetByActivity = 4,//通过活动
//     Using = -1,//使用中
// }
// export default class SKinView extends ui.SkinViewUI{
//     private static ins:SKinView;
//     constructor(){
//         super();
//     }
//     public static get Instance():SKinView{
//         if(SKinView.ins == null){
//             console.log("new  skinview");
//             return new SKinView();
//         }
//         return SKinView.ins
//     }
//     equip_Cap:number;
//     equip_Horse:number;
//     showroleId:number = 0;
//     private uiArr = [];
//     private CharacterLightImage:Laya.Image;
//     private HorseLightImage:Laya.Image;
//     private GetByCoin:Laya.Box;
//     private RequireCoinNum:Laya.Text;
//     private GetByVideo:Laya.Box;
//     private RequireVideoNum:Laya.Text;
//     private GetByActive:Laya.Box;
//     private Geted:Laya.Box;
//     private Using:Laya.Text;

//     private skinGetForType:SkinGetForType;

//     public _data:any;
//     //帽子数据源
//     private CapArray = [];
//     //马数据源
//     private HorseArray = [];
//     Show(){
//         let data = AccountManager.Instance.curplayerData.GainCollocation("theme");
//         for (let i = 0; i < data.length; i++) {
//             if(i<5){
//                 this.CapArray.push(data[i]);
//             }
//             else{
//                 this.HorseArray.push(data[i]);
//             }
//         }
//         this.BackBtn.clickHandler =new Laya.Handler(this,this.ClickClose);
//         this.CharacterBtn.clickHandler =new Laya.Handler(this,this.ClickCap);
//         this.HorseBtn.clickHandler =new Laya.Handler(this,this.ClickHorse);
//         this.GetBtn.clickHandler =new Laya.Handler(this,this.ClickGet);
//         this.VideoGetCoinBtn.clickHandler = new Laya.Handler(this,this.VideoGet);

//         this.CharacterLightImage = this.CharacterBtn.getChildByName("light") as Laya.Image;
//         this.HorseLightImage = this.HorseBtn.getChildByName("light") as Laya.Image;
//         this.GetByCoin = this.GetBtn.getChildByName("GetByCoin") as Laya.Box;
//         this.RequireCoinNum = this.GetByCoin.getChildByName("CoinNum") as Laya.Text;
//         this.GetByVideo = this.GetBtn.getChildByName("GetByVideo") as Laya.Box;
//         this.RequireVideoNum = this.GetByVideo.getChildByName("VideoNum") as Laya.Text;
//         this.GetByActive = this.GetBtn.getChildByName("GetByActive") as Laya.Box;
//         this.Geted = this.GetBtn.getChildByName("Geted") as Laya.Box;
//         this.Using = this.GetBtn.getChildByName("Using") as Laya.Text;

//         this.uiArr.push(this.Using);
//         this.uiArr.push(this.Geted);
//         this.uiArr.push(this.GetByCoin);
//         this.uiArr.push(this.GetByVideo);
//         this.uiArr.push(this.GetByActive);

//         this.equip_Horse = AccountManager.Instance.curplayerData.GetUser(AccountUser.equip_themes)["1"];
//         this.equip_Cap = AccountManager.Instance.curplayerData.GetUser(AccountUser.equip_themes)["2"];
//         this.showroleId = this.equip_Horse;

//         this.ItemList.selectEnable = false;
//         this.ItemList.vScrollBarSkin = "";
//         this.ItemList.renderHandler = Laya.Handler.create(this, this.UpdateItem, null, false);
//         this.ItemList.array = this.HorseArray;
//         this.ItemList.refresh();
//         this.ShowButton();

//         this.height = Laya.stage.height;
//         Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,()=>
//         {
//             this.height = Laya.stage.height;
//         })
//     }
//     Close(){

//     }
//     ClickClose(){
//         ViewManager.Instance.ShowView(ViewType.MainView);
//     }
//     UpdateItem(cell: Laya.Box, index: number) {
//         let item = cell.getComponent(ShopItem) as ShopItem;
//         item.RefreshItem();
//     }
//     RefreshItem(){
//         this.ItemList.refresh();
//     }
//     //点击帽子选项
//     ClickCap(){
//         this.CharacterLightImage.visible = true;
//         this.HorseLightImage.visible = false;
//         this.ItemList.vScrollBarSkin = "";
//         this.ItemList.array = this.CapArray;
//         this.ItemList.renderHandler = Laya.Handler.create(this,this.UpdateItem,null,false);
//     }
//     //点击马选项
//     ClickHorse(){
//         this.CharacterLightImage.visible = false;
//         this.HorseLightImage.visible = true;
//         this.ItemList.vScrollBarSkin = "";
//         this.ItemList.array = this.HorseArray;
//         this.ItemList.renderHandler = Laya.Handler.create(this,this.UpdateItem,null,false);
//     }
//     RefreshButton(_skinGetForType: SkinGetForType) {
//         this.skinGetForType = _skinGetForType;
//         this.ShowUI(this.skinGetForType);
//     }
//     ShowButton(){
//         this.GetByCoin.visible = false;
//         this.GetByVideo.visible = false;
//         this.GetByActive.visible = false;
//         this.Geted.visible = false;
//         this.Using.visible = true;
//     }
//     //点击获得按钮
//     ClickGet() {
//         switch (this.skinGetForType) {
//             case SkinGetForType.Bycoin:
//                 var money = Number(AccountManager.Instance.curplayerData.GainAccount("money"));
//                 if (money < Number(this._data.require_num)) {
//                     WXSDK.ShowTxt("金币不足--")
//                 }
//                 else {
//                     this.Buy();
//                 }
//                 console.log("金币--")
//                 break;
//             case SkinGetForType.GetByActivity:
//                 WXSDK.ShowTxt("暂未开放!")
//                 console.log("活动获取--")
//                 break;
//             case SkinGetForType.GetByVideo:
//                 console.log("视频获取--")
//                 this.VideoGet();
//                 break;
//             case SkinGetForType.Geted:
//                 // console.log("已经拥有--")
//                 this.Use();
//                 break;
//         }
//     }

//     ShowUI(_type: SkinGetForType) {
//         console.log("所需类型--", _type);
//         if(_type == SkinGetForType.Using){
//             for (let index = 0; index < this.uiArr.length; index++) {
//                 if(index == 0){
//                     this.uiArr[index].visible = true; 
//                 }
//                 else{
//                     this.uiArr[index].visible = false;
//                 }
//             }
//             return
//         }
//         // this.Using.visible = false;
//         for (let index = 1; index < this.uiArr.length; index++) {
//             if (index == _type) {
//                 this.uiArr[index].visible = true;
//             } else {
//                 this.uiArr[index].visible = false;
//             }
//         }
//         if(_type == SkinGetForType.Geted)return
//         switch (_type) {
//             case SkinGetForType.Bycoin:
//                 this.RequireCoinNum.text = this._data.require_num.toString();
//                 break;
//             case SkinGetForType.GetByVideo:
//                 // this.RequireVideoNum.text = AccountManager.Instance.curplayerData.GetProgress(this._data.id) + "/" + this._data.require_num.toString();
//                 break;
//         }
//     }

//     //视频获取
//     VideoGet() {
//         GuangGao.Instance.loadVideo(isLoaded => {
//             if (isLoaded) {
//                 GuangGao.Instance.showVideo(isOk => {
//                     if (isOk) {
//                         var getkey = ArcherWorrior.ShareGetSkin;
//                         var agrs = [{ "id": this._data.id.toString() }, { "channel": "share" }, { "t": AccountManager.Instance.ServerTime.toString() }];
//                         ServerManager.Instance.SendHttp(getkey, agrs, Laya.Handler.create(this, this.VideoGetSuccess), Laya.Handler.create(this, this.VideoGetFail));
//                     }
//                 });
//             }
//             else {
//                 WXSDK.fengxiangtupian(isOk => {
//                     if (isOk) {
//                         var getkey = ArcherWorrior.ShareGetSkin;
//                         var agrs = [{ "id": this._data.id.toString() }, { "channel": "share" }, { "t": AccountManager.Instance.ServerTime.toString() }];
//                         ServerManager.Instance.SendHttp(getkey, agrs, Laya.Handler.create(this, this.VideoGetSuccess), Laya.Handler.create(this, this.VideoGetFail));
//                     }
//                 });
//             }
//         })
//     }
//     //视频获取成功
//     VideoGetSuccess(_data) {
//         this.RefreshItem();
//         console.log("LookVideo->suc:" + JSON.stringify(_data));
//     }
//     //视频获取失败
//     VideoGetFail(_data) {
//         console.log("LookVideo->fail:" + JSON.stringify(_data));
//     }
//     //使用装备
//     Use() {
//         var agrs = [{ "id": this._data.id }];
//         ServerManager.Instance.SendHttp(ArcherWorrior.WearEquip, agrs, Laya.Handler.create(this, this.UseSuccess), Laya.Handler.create(this, this.UseFail));
//     }
//     //使用成功
//     UseSuccess(data) {
//         this.RefreshItem();
//         WXSDK.ShowTxt("装备成功!");
//         console.log("装备suc:" + JSON.stringify(data));
//     }
//     //使用失败
//     UseFail(data) {
//         console.log(data);
//         //  console.log("装备err:" + JSON.stringify(data));
//     }
//     //购买
//     Buy() {
//         var agrs = [{ "id": this._data.id.toString() }];
//         // var agrs = [{ "id": this._data.id }];
//         ServerManager.Instance.SendHttp(ArcherWorrior.BuyEquip, agrs, Laya.Handler.create(this, this.BuySuccess), Laya.Handler.create(this, this.BuyFail));
//     }
//     //购买成功
//     BuySuccess(data) {
//         this.RefreshItem();
//         this.ShowUI(SkinGetForType.Geted);
//         console.log("购买suc:" + JSON.stringify(data));
//     }
//     //购买失败
//     BuyFail(data) {
//         console.log("购买fail:" + JSON.stringify(data));
//         // this.instance.RefreshItem();
//     }
// }




// // 展示人物皮肤界面scene类
// export class ShopScene {
//     private static ins: ShopScene;
//     constructor() { ShopScene.ins = this; }
//     public static get Instance(): ShopScene {
//         if (ShopScene.ins) {
//             return ShopScene.ins;
//         }
//         else {
//             return new ShopScene();
//         }
//     }
//     public first: boolean = true;
//     public _shopscene: Laya.Scene3D;
//     public _player: Laya.Sprite3D;
//     public _motor: Laya.Sprite3D;
//     public _camera: Laya.Camera;
//     public _position: Laya.Vector3;
//     public _sprite: Laya.Sprite3D;
//     public _motorsprite: Laya.Sprite3D;

//     public motordic: ResDic = new ResDic();
//     public playernode: Laya.Sprite3D;
//     public motornode: Laya.Sprite3D;
//     public CreateMoto(_motorindex: number, _image?: Laya.Image,trial = null) {//type1:moto
//         if (!this._shopscene || this._shopscene.destroyed || this._shopscene == null) {
//             this.first = true;
//             this._shopscene = new Laya.Scene3D();
//             this._camera = new Laya.Camera();
//             if(trial){
//                 this._camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.7, 3);
//                 this._camera.clearFlag = 2;
//                 this._camera.fieldOfView = 40;
//             }
//             else{
//                 this._camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.6, 3.5);
//                 this._camera.clearFlag = 2;
//                 this._camera.fieldOfView = 30;
//             }
//             this._shopscene.addChild(this._camera);
//             let _light = new Laya.DirectionLight();
//             _light.intensity = 0.5;
//             this._shopscene.addChild(_light);
//             //拿到玩家空节点
//             var player = GamePool.Instance.GetModel(AssetManager.Instance.Horse.get(_motorindex), "");
//             // this._sprite =Laya.Sprite3D.instantiate(player);
//             this._shopscene.addChild(player);
//             _image.addChild(this._shopscene);
//             player.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, -2);
//             this._position = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0);
//         }
//         if (_image) {
//             this._camera.viewport = new Laya.Viewport(_image.x, _image.y, _image.width, _image.height);
//         }
//         if (this._motor) {
//             this._motor.active = false;
//             this._motor.removeSelf();
//             this._motor = null;
//         }
//         // var go;
//         // if (this.motordic.has(_motorindex)) {
//         //     go = this.motordic.get(_motorindex);
//         //     go.active = true;
//         // } else {
//         //     //////需更改
//         //     var motormodel = GamePools.Instance.GetModel(AssetManager.Instance.Motor.get(_motorindex), "");
//         //     motormodel.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);
//         //     var jiasu = motormodel.getChildAt(0). getChildByName("putongjiasu") as Laya.Sprite3D;
//         //     var chaojijiasu = motormodel.getChildAt(0).getChildByName("chaojijiasu") as Laya.Sprite3D;
//         //     var suduxian = motormodel.getChildAt(0).getChildByName("speedline") as Laya.Sprite3D;
//         //     jiasu.active = false;
//         //     chaojijiasu.active = false;
//         //     suduxian.active = false;
//         //     go = Sprite3D.instantiate(motormodel);
//         //     this.motordic.set(_motorindex, go);
//         // }
//         // this._motor = go
//         // if (this._motor) {
//         //     this.motornode.addChild(this._motor);
//         // }
//         if (!this.first) return;
//         this.first = false;
//         Laya.timer.frameLoop(1, this, this.Rotation,[player]);
//     }
//     Rotation(model:Laya.Sprite3D) {
//         // if (!this._sprite) return;
//         // if(this._sprite.destroyed)return;
//         model.transform.rotate(this._position);
//     }
//     CloseShop() {
//         Laya.timer.clear(this, this.Rotation);
//         if (this._motor) {
//             this._motor.active = false;
//             this._motor.removeSelf();
//         }
//         if (this._player) {
//             this._player.active = false;
//             this._player.removeSelf();
//         }
//         if (this._shopscene) {
//             this._shopscene.destroy(true);
//         }
//         this._shopscene = null;
//         this._motor = null;
//         this._sprite = null;
//         this._player = null;
//         this.first = true;
//     }
// }
